Cliente: Playmotiv para Mars
Proyecto: Gamificación para el canal de ventas + desarrollo de “caso de éxito”
Briefing: Conceptualización de una gamificación para cala de ventas. Desarrollo de un caso de éxito para ejemplificar la utilidad de la gamificación en el sector ventas.
Objetivos: conceptualizar y desarrollar una narrativa atractiva para la audiencia objetiva. Definir las interacciones de contenido y mensajes push (video, imágenes, textos) y desarrollarlos. Crear todos los materiales de presentación interna para que sean comprensibles y atractivos. // Conceptualizar artefactos narrativos que permitieran usar el éxito de la partida para despertar el interés de otros clientes hacia las gamificaciones.
Entrega: conceptualización narrativa de la partida, dinámica y desarrollo de todos los contenidos (estructura narrativa, guiones de videos, mensajes push, textos). Conceptualización del White paper + artículo: guión de video testimonial + redacción del artículo..
Fecha: 2017-2018